Les Anges de la Mort

Les Anges de La Mort ne connaissent pas la Peur, ils sont la Peur.
 
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 coordonner a attaque ( c est la guerre )

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rambo
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MessageSujet: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Ven 7 Sep - 18:29

Nom Alliance Planète Coordonnées Place
Element borg Terre 7:256:10 749

Nom Alliance Planète Coordonnées Place
Lock borg On The Rise 7:217:10 825

Nom Alliance Planète Coordonnées Place
bandit 12 borg Argratha 7:256:11 2018


Nom Alliance Planète Coordonnées Place
Alda borg Hellfire 4:255:11 2351

voici tous les coordoner des personne a attaque c la guere entre borg et notre alliance donc il fo les detruire [b]
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Raven Guard
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MessageSujet: ...   Ven 7 Sep - 19:40

ok a l'attaque les gars.

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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Ven 7 Sep - 20:47

put*** ils sont rentables le pire affraid

Espionnage sur splif [2:320:9] le vendredi 07 septembre à 19:43:02

Matières premières
Métal: 1005012
Cristal: 749459
Deutérium: 160501
Energie: 6197

Flotte
Grand transporteur: 50
Vaisseau de bataille: 18
Sonde espionnage: 50

Défense
Lanceur de missiles: 858
Artillerie laser légère: 111
Artillerie laser lourde: 100
Canon de Gauss: 100
Artillerie à ions: 3
Lanceur de plasma: 3
Petit bouclier: 1
Grand bouclier: 1

Bâtiments
Mine de métal: 26
Mine de cristal: 22
Synthétiseur de deutérium: 10
Centrale électrique solaire: 26
Usine de robots: 10
Usine de nanites: 1
Chantier spatial: 10
Hangar de métal: 8
Hangar de cristal: 6
Réservoir de deutérium: 5
Laboratoire de recherche: 9
Silo de missiles: 4

Recherche
Technologie Espionnage: 8
Technologie Ordinateur: 10
Technologie Armes: 7
Technologie Bouclier: 7
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux: 7
Technologie Energie: 8
Technologie Hyperespace: 5
Réacteur à combustion: 6
Réacteur à impulsion: 6
Propulsion hyperespace: 6
Technologie Laser: 12
Technologie Ions: 5
Technologie Plasma: 7


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Ezekiel
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Ven 7 Sep - 23:29

ya t'il un joueur assé faible que je puisse l'attaqué??? merci de répondre

ET QUE LA GUERRE COMMENCE!!! Twisted Evil Twisted Evil

aucune pitié pour l'ennemies car ils n'en auront aucune!

ordre de misson:
destruction de borg! Twisted Evil Twisted Evil

allé mes frères la bataille fait rage au 41ème millénaire Twisted Evil

que le sang coule......

**...connexion intérompu...**

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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 11:59

3:281:11 Alda
4:255:5 Alda
4:255:11 Alda
4:266:7 Alda
5:397:7 Alda
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MessageSujet: ...   Sam 8 Sep - 12:04

merci bcp c'est pres de moi. mais pq tu nous aides?

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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 12:05

Y'aurais pas un méchant Borg en g1 ou g2 ?

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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 12:17

ben comme ca j'avias envie enfin ci ca "t'emmerde" tu le dis
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 12:25

7:210:5 Element
7:244:8 Element
7:251:9 Element
7:254:9 Element
7:256:9 Element
7:256:10 Element
7:257:8 Element
7:258:8 Element
7:260:8 Element
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 12:29

5:459:12 bandit 12
5:499:8 bandit 12
7:200:14 bandit 12
7:217:7 bandit 12
7:256:11 bandit 12
8:473:6 bandit 12
8:498:4 bandit 12
9:289:12 bandit 12
9:498:4 bandit 12
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 12:32

7:203:10 Lock
7:207:10 Lock
7:216:10 Lock
7:217:8 Lock
7:217:10 Lock
7:220:10 Lock
7:224:11 Lock
7:229:9 Lock
7:236:9Lock
night-speed pas que je sache
peut etre que des coordonée sont fausse mais en général elle draient etre bonne
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Raven Guard
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MessageSujet: ...   Sam 8 Sep - 12:49

non pas du tout merci au contraire. bon jeu

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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 12:51

bon jeu a toi aussi d'ailleurs vous les avez prévenu
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Ezekiel
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 13:23

merci lord damien merci beaucoup tu peu participé si tu ve les borg doive ètre exterminé ils représentent un tros grand danger pour toute les alli!!! Mad Mad

et encore merci lord damien Very Happy

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lord damien
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 13:58

derien ezekiel
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 14:08

au fait Lord damien de quel alliance es-tu Question Cool

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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 14:29

c'est bon j'ai trouver, té dans la wing des immortels, je t'aurais bien proposer de nous rejoindre, mais je vois que tu es déja casés. Very Happy

Ben en tout cas bon jeu !

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lord damien
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Sam 8 Sep - 14:44

bon jeu a toi aussi
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mangajapanime
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Dim 9 Sep - 10:48

je suis de gotei 13
mangajapanime
ils sont classe combien vos borg car bcp de chez nous se sont fais intercepter leur flottes parles 15 premiers du jeu

merci de me repondre envoi moi un message direct sur ma planete
mangajapanime planete : rasengan coor : 3 292 9 je crois
allez merci et bonne guerre j'essaierai de vous soutenir mais ma flotte est miserable car je me sui fai intercepter par colonel 7
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Raven Guard
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MessageSujet: Un en moins   Dim 9 Sep - 11:26

Attaquant Raven Guard (5:452:5)
Armes: 110% Bouclier: 90% Coque: 100% Type Ch.léger V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 598 130 10 12
Armes: 105 2.100 2.100 1.470
Bouclier 19 380 950 760
Coque 800 12.000 15.000 14.000



Défenseur Alda (5:397:7)
Armes: 80% Bouclier: 80% Coque: 80% Type G.transp. Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 2 1 300 700 100 30 40 1 1
Armes: 9 1 144 180 450 1.980 270 1 1
Bouclier 45 1 36 45 180 360 900 3.600 18.000
Coque 2.160 360 360 360 1.440 6.300 1.440 3.600 18.000



La flotte attaquante tire 823 fois avec une puissance totale de 525.735 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 45.196 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1.175 fois avec une puissance totale de 284.421 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 46.738 points de dégâts


Attaquant Raven Guard (5:452:5)Type Ch.léger V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 393 130 10 12
Armes: 105 2.100 2.100 1.470
Bouclier 19 380 950 760
Coque 800 12.000 15.000 14.000



Défenseur Alda (5:397:7)Type G.transp. Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 2 1 237 553 77 30 29 1 1
Armes: 9 1 144 180 450 1.980 270 1 1
Bouclier 45 1 36 45 180 360 900 3.600 18.000
Coque 2.160 360 360 360 1.440 6.300 1.440 3.600 18.000



La flotte attaquante tire 660 fois avec une puissance totale de 594.405 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 35.309 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 931 fois avec une puissance totale de 235.569 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 44.584 points de dégâts


Attaquant Raven Guard (5:452:5)Type Ch.léger V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 178 130 10 12
Armes: 105 2.100 2.100 1.470
Bouclier 19 380 950 760
Coque 800 12.000 15.000 14.000



Défenseur Alda (5:397:7)Type G.transp. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 167 387 50 29 21 1 1
Armes: 9 144 180 450 1.980 270 1 1
Bouclier 45 36 45 180 360 900 3.600 18.000
Coque 2.160 360 360 1.440 6.300 1.440 3.600 18.000



La flotte attaquante tire 444 fois avec une puissance totale de 569.730 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 25.995 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 657 fois avec une puissance totale de 179.309 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 46.620 points de dégâts


Attaquant Raven Guard (5:452:5)Type Ch.léger V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 62 130 10 12
Armes: 105 2.100 2.100 1.470
Bouclier 19 380 950 760
Coque 800 12.000 15.000 14.000



Défenseur Alda (5:397:7)Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 114 227 38 28 14 1 1
Armes: 144 180 450 1.980 270 1 1
Bouclier 36 45 180 360 900 3.600 18.000
Coque 360 360 1.440 6.300 1.440 3.600 18.000



La flotte attaquante tire 284 fois avec une puissance totale de 465.150 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 17.343 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 423 fois avec une puissance totale de 133.598 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 44.594 points de dégâts


Attaquant Raven Guard (5:452:5)Type Ch.léger V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 12 127 10 12
Armes: 105 2.100 2.100 1.470
Bouclier 19 380 950 760
Coque 800 12.000 15.000 14.000



Défenseur Alda (5:397:7)Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 64 125 26 22 13 1 1
Armes: 144 180 450 1.980 270 1 1
Bouclier 36 45 180 360 900 3.600 18.000
Coque 360 360 1.440 6.300 1.440 3.600 18.000



La flotte attaquante tire 224 fois avec une puissance totale de 438.900 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 21.273 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 252 fois avec une puissance totale de 90.488 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 36.204 points de dégâts


Attaquant Raven Guard (5:452:5)Type Ch.léger V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 4 126 10 12
Armes: 105 2.100 2.100 1.470
Bouclier 19 380 950 760
Coque 800 12.000 15.000 14.000



Défenseur Alda (5:397:7)Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 32 55 10 18 4 1 1
Armes: 144 180 450 1.980 270 1 1
Bouclier 36 45 180 360 900 3.600 18.000
Coque 360 360 1.440 6.300 1.440 3.600 18.000



La flotte attaquante tire 199 fois avec une puissance totale de 402.360 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 21.348 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 121 fois avec une puissance totale de 55.730 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 24.530 points de dégâts


Attaquant Raven Guard (5:452:5)Type Ch.léger V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 2 124 10 12
Armes: 105 2.100 2.100 1.470
Bouclier 19 380 950 760
Coque 800 12.000 15.000 14.000



Défenseur Alda (5:397:7)Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 9 9 2 4 1 1 1
Armes: 144 180 450 1.980 270 1 1
Bouclier 36 45 180 360 900 3.600 18.000
Coque 360 360 1.440 6.300 1.440 3.600 18.000

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lord damien
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Dim 9 Sep - 11:57


Les flottes suivantes se trouvent r ---- :

Attaquant Raven Guard (X:XXX:XX)
Armes: 110% Bouclier: 90% Coque: 100%
Ch.léger 598
V.bataille 130
Bombardier 10
Traqueur 12

Défenseur Alda (X:XXX:XX)
Armes: 80% Bouclier: 80% Coque: 80%
G.transp. 2
Sat.sol. Missile 1
L.léger. 300
L.lourd 700
Can.Gauss Art.ions 100
P.bouclier 30
G.bouclier 40

After battle...

Attaquant Raven Guard (X:XXX:XX)
Ch.léger 2
V.bataille 124
Bombardier 10
Traqueur 12

Défenseur Alda (X:XXX:XX)
Missile 9
L.léger. 9
L.lourd 2
Can.Gauss Art.ions 4
P.bouclier 1
G.bouclier 1

Il gagne
- Métal, - Cristal et - Deutérium.

L'attaquant a perdu au total - unités.
Le défenseur a perdu au total - unités.
A ces coordonnées se trouve maintenant - Métal et - Cristal.
La probabilité de création de lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --

c'est pas mieux comme ca
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mangajapanime
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Dim 9 Sep - 12:29

je voulais savoir c'est possible de faire une attque groupe avec un ami

car vous voulez les detruire moi j'ai pas trop de flotte mais je peu faire une groupe avec un pote et sa peut faire une attque avec des eldm
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Dim 9 Sep - 13:47

y'a pas de problème, plus y'a de monde mieux c'est ! alien

Et bien joué Raven Guard ! Respect !!! , désolé pour tes chasseurs légers Neutral

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MessageSujet: destruction   Dim 9 Sep - 14:07

slt les gars je vien de me faire detruire par le gars classe ?? il s apelle Snoowlover et il fo le detruire voici le rc :

Les flottes suivantes se sont affrontées le 09-09 04:01:30 .:


Attaquant Snoowlover (4:271:9)
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 140% Type V.bataille Traqueur
Nombre 1.213 189
Armes: 2.400 1.680
Bouclier 480 960
Coque 14.400 16.800



Défenseur transformateurs (4:303:12)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 100% Type P.transp. G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Destr. Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 7 25 308 75 48 70 92 21 7 19 1.079 550 152 33 19 3 1 1
Armes: 10 10 300 800 2.000 2 0 2.000 4.000 1.400 160 200 500 2.200 300 6.000 2 2
Bouclier 20 50 50 100 400 20 0 1.000 1.000 800 40 50 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Coque 800 2.400 2.000 5.400 12.000 3.200 200 15.000 22.000 14.000 400 400 1.600 7.000 1.600 20.000 4.000 20.000



La flotte attaquante tire 1.466 fois avec une puissance totale de 3.352.800 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 107.763 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2.580 fois avec une puissance totale de 898.404 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 452.714 points de dégâts


Attaquant Snoowlover (4:271:9)Type V.bataille Traqueur
Nombre 1.209 189
Armes: 2.400 1.680
Bouclier 480 960
Coque 14.400 16.800



Défenseur transformateurs (4:303:12)Type P.transp. G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Destr. Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 4 15 170 58 47 51 59 21 7 18 619 292 86 28 9 3 1 1
Armes: 10 10 300 800 2.000 2 0 2.000 4.000 1.400 160 200 500 2.200 300 6.000 2 2
Bouclier 20 50 50 100 400 20 0 1.000 1.000 800 40 50 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Coque 800 2.400 2.000 5.400 12.000 3.200 200 15.000 22.000 14.000 400 400 1.600 7.000 1.600 20.000 4.000 20.000



La flotte attaquante tire 1.472 fois avec une puissance totale de 3.369.360 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 100.784 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1.515 fois avec une puissance totale de 606.036 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 307.962 points de dégâts


Attaquant Snoowlover (4:271:9)Type V.bataille Traqueur
Nombre 1.206 188
Armes: 2.400 1.680
Bouclier 480 960
Coque 14.400 16.800



Défenseur transformateurs (4:303:12)Type P.transp. G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Destr. Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 6 80 33 35 23 25 20 7 16 225 97 25 22 4 3 1 1
Armes: 10 10 300 800 2.000 2 0 2.000 4.000 1.400 160 200 500 2.200 300 6.000 2 2
Bouclier 20 50 50 100 400 20 0 1.000 1.000 800 40 50 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Coque 800 2.400 2.000 5.400 12.000 3.200 200 15.000 22.000 14.000 400 400 1.600 7.000 1.600 20.000 4.000 20.000



La flotte attaquante tire 1.515 fois avec une puissance totale de 3.458.160 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 88.475 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 659 fois avec une puissance totale de 398.020 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 167.078 points de dégâts


Attaquant Snoowlover (4:271:9)Type V.bataille Traqueur
Nombre 1.203 188
Armes: 2.400 1.680
Bouclier 480 960
Coque 14.400 16.800



Défenseur transformateurs (4:303:12)Type Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Destr. Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 5 8 15 3 9 3 10 23 10 4 8 2 1 1
Armes: 300 800 2.000 2 2.000 4.000 1.400 160 200 500 2.200 6.000 2 2
Bouclier 50 100 400 20 1.000 1.000 800 40 50 200 400 600 4.000 20.000
Coque 2.000 5.400 12.000 3.200 15.000 22.000 14.000 400 400 1.600 7.000 20.000 4.000 20.000



La flotte attaquante tire 1.451 fois avec une puissance totale de 3.303.840 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 57.730 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 130 fois avec une puissance totale de 160.990 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 53.457 points de dégâts


Attaquant Snoowlover (4:271:9)Type V.bataille Traqueur
Nombre 1.200 187
Armes: 2.400 1.680
Bouclier 480 960
Coque 14.400 16.800



Défenseur transformateurs (4:303:12)
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
186.145 unités de métal, 118.065 unités de cristal et 56.731 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 920.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 19.401.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.717.100 unités de métal et 1.518.900 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 20 %
766 Lanceur de missiles, 352 Artillerie laser légère, 111 Artillerie laser lourde, 22 Canon de Gauss, 13 Artillerie à ions, 3 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .

voila il fo se venger Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   Dim 9 Sep - 14:20

put*** ouah affraid affraid t'as pas de po No confused bah bonne chance pour la suite.

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MessageSujet: Re: coordonner a attaque ( c est la guerre )   

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coordonner a attaque ( c est la guerre )
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